Rautzenberg, Markus; Wolfsteiner, Andreas; Bojahr, Philipp; Schwingeler, Stephan; Beil, Benjamin; Hensel, Thomas: I AM ERROR : Störungen des Computerspiels(2012). 2012
- Impressum
- Inhalt
- Einleitung
- 1. Unzuhanden. Wie Computerspiele aufsässig werden
- 2. Zwischen Unfall und Unanimität. Aisthesis und Ästhetik im Computerspiel
- 3. Errorszenario. Zur Relation von Störung, Planung und Objekt beim Bildschirmhandeln
- 4. Störung als künstlerische Strategie. Kunst mit Computerspielen zwischen Transparenz und Opazität
- 5. Wrong Enough. Gestörte Selbstanschauungen im Computerspiel
- 6. Autodestruktionen | Autoikonoklasmen des Computerspiels
- Autoren