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Rautzenberg, Markus; Wolfsteiner, Andreas; Bojahr, Philipp; Schwingeler, Stephan; Beil, Benjamin; Hensel, Thomas: I AM ERROR : Störungen des Computerspiels(2012). 2012
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Inhalt
Einleitung
1. Unzuhanden. Wie Computerspiele aufsässig werden
2. Zwischen Unfall und Unanimität. Aisthesis und Ästhetik im Computerspiel
3. Errorszenario. Zur Relation von Störung, Planung und Objekt beim Bildschirmhandeln
4. Störung als künstlerische Strategie. Kunst mit Computerspielen zwischen Transparenz und Opazität
5. Wrong Enough. Gestörte Selbstanschauungen im Computerspiel
6. Autodestruktionen | Autoikonoklasmen des Computerspiels
Autoren