TY - THES A3 - Hinrichs, Klaus H. AB - Digitale Oberflächenmodelle können als Texturdaten gespeichert und in vielen Anwendungsbereichen verwendet werden um dreidimensionale computergrafische Darstellungen der zugrunde liegenden Oberflächen zu erzeugen. Auf Grund von Fortschritten in der Datenverarbeitung und Datenübertragung ist es möglich geworden, solche Oberflächenmodelle bereits darzustellen, während die Datengewinnung noch läuft. Allerdings ändern bei diesem Vorgehen die zur Darstellung benötigten Texturdaten im Laufe der Datengewinnung nicht nur ihren Inhalt, sondern auch ihre Ausmaße und stellen damit eine Herausforderung für echtzeitfähige Visualisierungsverfahren dar. Diese Dissertation behandelt das Problem der Erzeugung digitaler Oberflächenmodelle mittels Luftbildaufnahmen, sowie die Handhabung und visuelle Darstellung derartiger Daten durch den Einsatz von Texturen mit zeitlich veränderlichen Ausmaßen, während die Gewinnung der zugrunde liegenden Oberflächendaten noch weiterläuft. AU - Feldmann, Dirk DA - 2013 KW - Oberflächenmodell KW - Textur KW - Flexible Clipmap KW - Rendern KW - Erzeugung KW - Heightmap KW - Computergrafik LA - eng PY - 2013 TI - Real-time rendering and synthesis of digital surface models using textures of time-varying extension UR - https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:hbz:6-66329671769 Y2 - 2024-11-22T04:17:50 ER -