TY - EDBOOK AB - Analoge Spiele erfreuen sich in Deutschland seit den 80er Jahren einer stetig wachsenden Beliebtheit. Während es zu digitalen Spielen eine rapide ansteigende Anzahl an Publikationen gibt, bleiben wissenschaftliche Auseinandersetzungen mit dem Gegenstand der analogen Spiele die Ausnahme. Mit der vorliegenden Publikation liefert das Projekt Boardgame Historian erstmals eine breite Auswahl an Beiträgen von Wissenschaftler:innen verschiedenster Disziplinen zu analoge Spielen und die Potenziale, die das Medium für verschiedene Zusammenhänge in Forschung und Lehre bieten. Die 27 Beiträge werden den Themenbereichen "Geschichte von analogen Spielen", "Geschichte und Gesellschaft in analogen Spielen", "Bildung, Wissenschaft und Museen" und abschließend "über den Tellerrand" zugeordnet. Die Publikation versteht sich dabei als Anstoß für eine weitere vertiefte Auseinandersetzung mit analogen Spielen, der gleichzeitig einen Überblick über mögliche Zugänge bietet. AU - Boch, Lukas AU - Falke, Anna Klara AU - Krause, Toni Janosch DA - 2022 DO - 10.17879/04009531939 KW - Brettspiele KW - Analoge Spiele KW - Game Studies KW - Populärkultur KW - Regelspiele KW - Public History KW - Geschichtskultur LA - ger N1 - Die Beiträge wurden zuerst publiziert auf dem Blog: Boardgame Historian. Über Geschichte und Gesellschaft in analogen Spielen. ISSN: 2749-4438 PY - 2022 TI - Mehr als nur Zeitvertreib? Wissenschaftliche Perspektiven auf analoge Spiele: Eine Publikation anlässlich der SPIEL 2021 UR - https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:hbz:6-04009532121 Y2 - 2024-12-26T21:12:29 ER -