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Technik, Medizin, angewandte Wissenschaften
Literatur
Simulating wind and warmth in virtual reality: conception, realization and evaluation for a CAVE environment
Hülsmann, Felix
;
Mattar, Nikita
;
Fröhlich, Julia
;
Wachsmuth, Ipke
In: JVRB - Journal of Virtual Reality and Broadcasting, Jg. 11 H. 10
A Phong-based concept for 3D-audio generation
Fröhlich, Julia
;
Wachsmuth, Ipke
;
Dickmann, Lutz (Hrsg.)
;
Volkmann, Gerald (Hrsg.)
;
Malaka, Rainer (Hrsg.)
;
Boll, Susanne (Hrsg.)
;
Krüger, Antonio (Hrsg.)
;
Olivier, Patrick (Hrsg.)
In: Smart Graphics, Jg. LNCS 6815, S. 184-187
2011
Springen in der Virtuellen Realität: Analyse von Navigationsformen zur Überwindung von Höhenunterschieden am Beispiel von MinecraftVR
Orlikowski, Matthias
;
Bongartz, Richard
;
Reddersen, Andrea
;
Reuter, Jana
;
Pfeiffer, Thies
;
Latoschik, Marc Erich (Hrsg.)
;
Staadt, Oliver (Hrsg.)
;
Steinicke, Frank (Hrsg.)
2013
Stereo vision and acuity tests within a virtual reality set-up
Dankert, Timo
;
Heil, Dimitri
;
Pfeiffer, Thies
;
Latoschik, Marc Erich (Hrsg.)
;
Staadt, Oliver (Hrsg.)
;
Steinicke, Frank (Hrsg.)
2013