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Literatur
Affect simulation with primary and secondary emotions
Becker-Asano, Christian
;
Wachsmuth, Ipke
;
Prendinger, Helmut (Hrsg.)
;
Lester, James (Hrsg.)
;
Ishizuka, Mitzuru (Hrsg.)
2008
Affective computing with primary and secondary emotions in a virtual human
Becker-Asano, Christian
;
Wachsmuth, Ipke
In: Autonomous Agents and Multi-Agent Systems, Jg. 20 H. 1, S. 32-49
Empathy for Max (Preliminary project report)
Becker-Asano, Christian
;
Prendinger, Helmut
;
Ishizuka, Mitsuro
;
Wachsmuth, Ipke
2005
Evaluating affective feedback of the 3D agent Max in a competitive cards game
Becker-Asano, Christian
;
Prendinger, Helmut
;
Ishizuka, Mitsuro
;
Wachsmuth, Ipke
;
Tao, Jianhua (Hrsg.)
;
Tan, Tieniu (Hrsg.)
;
Picard, Rosalind W. (Hrsg.)
How Emma learned to smile and frown. The implementation of the facial action coding system in an avatar
Hofstätter, Andrea
;
Grammer, Karl
;
Hasse, Kerstin
;
Becker-Asano, Christian W.
;
Wachsmuth, Ipke
;
Costa, Marco (Hrsg.)
;
Tampellini, Stefano (Hrsg.)
2008
Virtual humans growing up: from primary toward secondary emotions
Becker-Asano, Christian
;
Kopp, Stefan
;
Pfeiffer-Leßmann, Nadine
;
Wachsmuth, Ipke
In: KI - Künstliche Intelligenz, Jg. 2008 H. 1, S. 23-27
WASABI as a case study of how misattribution of emotion can be modelled computationally
Becker-Asano, Christian
;
Wachsmuth, Ipke
;
Scherer, K.R. (Hrsg.)
;
Bänzinger, T. (Hrsg.)
;
Roesch, E.B. (Hrsg.)